新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-(通常版)
新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-(通常版)

定価: ¥ 5,040
販売価格: ¥ 4,284
人気ランキング: 1264位
おすすめ度:
発売日: 2006-04-27
発売元: バンダイ
発送可能時期: 通常24時間以内に発送
まだ始めたばかりですが…
まだ始めたばかりなので、シナリオの1が終わり、今はレイのシナリオを始めましたが、シナリオ1は、アニメなどで内容を理解できなかった人でも理解できると思います。
自分はレイとたくさん喋って、高感度をあげてレイから抱きついてくれたり、レイに抱きついたら、抱きつき返してくれたりしてくれたのが、グッドでした!!
シナリオ1ではいきなり話が終わったりするので、色々なエンディングを見れて、それもなかなか楽しいと思います。
自分のやり方によっては、シナリオをかえたりすることもできます、
(ネタバレ→)たとえば、「まごころを君に」ではエヴァ量産型を一度倒しまた倒すことでサードインパクトを引き起こすことを止めることができたりします。
自分だけのシナリオを作ってみたい人にはおすすめです(途中シナリオに走らされることもありますが…苦笑)
最後にひんぱんにセーブするのをお薦めします(いきなり使徒が出てくるため
賛否評論
俺は、このゲームの為にPSPを購入しました。
PS2のも持っていて飽きたうえでの覚悟の購入でした…
現在プレイ中ですが、システム的内容は増加して
細かい作業が増えて動作もなかなか速く改良されてます。
しかし、結局やる事は同じで成立しない会話も相変わらずで
目的を用意されないと楽しめない人は遠慮した方が良いです。
まぁ、好きな時にさっと出来てすぐ終われるので
手軽さ含めてPS2のよりは上出来な作品だと思います。
大成功の簡略化移植
PS2版は、「最高のエヴァゲー」か「最高のタルゲー」かで評価が真っ二つに分かれましたが、チュートリアルのシナリオ1の追加とシステムの大幅簡易化で「全然何をしていいか分からないうちにゲームオーバー」ということは無くなりました。新規システムのインパルスシステムと効果・成否判定バーも、いい意味の緊張感を与えていて好印象です。タルがっている暇はありません。
パイロットの長期入院(時に死亡)・致命的戦災が起こると挽回が難しい点は気になりますが、驚異的なセーブ・ロード時間の短縮とセーブ数に制限が無いので、ミス即リセットでも胃の痛くなることはないでしょう。シナリオ1で全使徒と当たるので、基本的にランダムに使途が選ばれるシナリオ2以降も倒し方は既知ですので問題ありません。
(システムファイル上、シナリオは18個あるようですが)シナリオが増えると、使徒殲滅は気にかけなくていいキャラクターも登場します。銀河規模に及ぶ「造られしセカイ」の謎を解くも良し、一応定められている役割をロールプレーするもよし、全く役割を無視するもよし、色々と楽しめるでしょう。
ただ、NPCの人格や初期人間関係は原作に順じますし、システムファイル上「コンプリートクリア」と認識されるには厳しい条件があるようなので、シナリオをオープンにしていくには真面目に(?)プレーしないといけないのかもしれません。

定価: ¥ 5,040
販売価格: ¥ 4,284
人気ランキング: 1264位
おすすめ度:

発売日: 2006-04-27
発売元: バンダイ
発送可能時期: 通常24時間以内に発送
まだ始めたばかりですが…まだ始めたばかりなので、シナリオの1が終わり、今はレイのシナリオを始めましたが、シナリオ1は、アニメなどで内容を理解できなかった人でも理解できると思います。
自分はレイとたくさん喋って、高感度をあげてレイから抱きついてくれたり、レイに抱きついたら、抱きつき返してくれたりしてくれたのが、グッドでした!!
シナリオ1ではいきなり話が終わったりするので、色々なエンディングを見れて、それもなかなか楽しいと思います。
自分のやり方によっては、シナリオをかえたりすることもできます、
(ネタバレ→)たとえば、「まごころを君に」ではエヴァ量産型を一度倒しまた倒すことでサードインパクトを引き起こすことを止めることができたりします。
自分だけのシナリオを作ってみたい人にはおすすめです(途中シナリオに走らされることもありますが…苦笑)
最後にひんぱんにセーブするのをお薦めします(いきなり使徒が出てくるため
賛否評論俺は、このゲームの為にPSPを購入しました。
PS2のも持っていて飽きたうえでの覚悟の購入でした…
現在プレイ中ですが、システム的内容は増加して
細かい作業が増えて動作もなかなか速く改良されてます。
しかし、結局やる事は同じで成立しない会話も相変わらずで
目的を用意されないと楽しめない人は遠慮した方が良いです。
まぁ、好きな時にさっと出来てすぐ終われるので
手軽さ含めてPS2のよりは上出来な作品だと思います。
大成功の簡略化移植PS2版は、「最高のエヴァゲー」か「最高のタルゲー」かで評価が真っ二つに分かれましたが、チュートリアルのシナリオ1の追加とシステムの大幅簡易化で「全然何をしていいか分からないうちにゲームオーバー」ということは無くなりました。新規システムのインパルスシステムと効果・成否判定バーも、いい意味の緊張感を与えていて好印象です。タルがっている暇はありません。
パイロットの長期入院(時に死亡)・致命的戦災が起こると挽回が難しい点は気になりますが、驚異的なセーブ・ロード時間の短縮とセーブ数に制限が無いので、ミス即リセットでも胃の痛くなることはないでしょう。シナリオ1で全使徒と当たるので、基本的にランダムに使途が選ばれるシナリオ2以降も倒し方は既知ですので問題ありません。
(システムファイル上、シナリオは18個あるようですが)シナリオが増えると、使徒殲滅は気にかけなくていいキャラクターも登場します。銀河規模に及ぶ「造られしセカイ」の謎を解くも良し、一応定められている役割をロールプレーするもよし、全く役割を無視するもよし、色々と楽しめるでしょう。
ただ、NPCの人格や初期人間関係は原作に順じますし、システムファイル上「コンプリートクリア」と認識されるには厳しい条件があるようなので、シナリオをオープンにしていくには真面目に(?)プレーしないといけないのかもしれません。